从零开始的异世界生活暴击连击提升技巧总览
热血 发布:2026-07-06 10:02:32 27
很多小伙伴对从零开始的异世界生活暴击连击提升技巧总览这个问题不太了解,下面我来跟大家介绍一下从零开始的异世界生活暴击连击提升方法一览,如果你对这个感兴趣,就和我一起来看看吧。
从零开始的异世界生活暴击连击提升方法一览
如果是整个队伍的话,连击角色可以打260连携,暴击队伍是做不到的。
连击可以吃连携加成这一点很关键。
如果12号位相同,3号位输出输出起点都是200连携。
那么3号位箭头连击角色的伤害是依然递增的。
例如3号打50连携,整体伤害收益不是提升了50/200的百分之25。
而且直接提升了百分之50伤害。因为基本所有伤害都吃连携加成(除了鬼雷姆大招溢出部分)
所以这个增伤应该算是独立增伤。(玩暗黑3的应该比较好理解)
再具体点说就是,你200连携打出的第一段伤害是一共1000,你打250连击的那一段伤害是1250。不是输出高了250,因为中间的每一段,都是1050,1100,1150,1200…这样叠上来的,我也不确定我这样说靠不靠谱。
很晦涩但很真实,2800攻睡衣,3只怪,一级技能,没只怪百分之80。按3000攻算,3000*3*0.8=7200,加连击10000也就到头了。但是我一发下去总伤害能打3万多就很奇妙。
还有就是我的暴击连击库姐(这是个败笔已经洗没了,都怪策划),带的箭头。按理说伤害公式上比全暴击爆伤伤害低很多,但是真打出来的伤害又只差了不到1万(因为我连携起点高,如果低的话差距就明显了,能差一倍)导致我当时还津津有味的给人推荐双修。
总结一下就是,带箭头段数越多连携越多,连携越多增伤也就更多,是抛物线性质的提升。
但是只有3怪齐的情况下才能叠加到连击收益伤害大于暴击。
只有一只怪的时候,连击是孙子。
以上就是关于从零开始的异世界生活暴击连击提升技巧总览的全部内容,希望能对大家有帮助。
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