烟雨江湖新版判门更新内容解读
热血 发布:2026-04-18 07:54:52 3
关于烟雨江湖新版判门更新内容解读,相信很多朋友对此并不太了解。接下来我将为大家详细介绍一下烟雨江湖新版判门改动了什么的相关内容,如果你对这个话题感兴趣,欢迎跟我一起来看看吧。
新版判门改动一览:
第一个改动足以改变现有门派玩法,判门可以回去,这就是鼓励判门,有资源有时间就能变强,4各门派都嫖一遍再回终点门派拿核心秘籍成型。
土著不要指望多一门核心秘籍能改变什么,除非这个秘籍能强大到改变机制,且有极高数值加成,强度超过霓裳,金钟这些几倍以上才能和判门五五开。
这个游戏机制高于数值,判门才能开发新的机制玩法,因此,判门获得不仅仅是秘籍,修为和各种装备,还有机制的更多可能,后者才是最强的战力,不是多少万战力数值可以衡量的。
我对第一点改动的总结就是如此:要判门,要合理高效地判门,当然对非要讲情怀的玩家也有一点的弥补。
第二点,装备系统改动。每种装备有两种分支,现在比如枪,棍同属长兵,但数值上枪侧重伤害,棍侧重招架防御;刀分轻重,重刀高伤害,轻刀高命中;这个改动以后剑和拳也会分两类,各有特点。门派还会有自己特色90装备,野外也可以打造装备。
第二点改动主要是同一种装备分类,就像现在轻重刀,已经有一些雏形,未来各种套路需要选择适合自己的武器,比如化玄神剑诀需要面板攻击,就要侧重高攻击数值武器类型。
我个人还是倾向判门,四个门派都去,拿自己想要的东西再回终点门派,我以望月剑仙为例:泠月(霓裳,踏月留香,各种剑法,轻鸿,御花)――天刀(活脉,刀意,打造90橙刀给刀随)――苍狼(一门团体秘籍,不死内,折冲)――太乙(所有除轻功以外的资源慢慢拿,核心秘籍就用太乙的)
以上就是关于烟雨江湖新版判门更新内容解读的全部内容,希望能对大家有帮助。
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